数字展厅又叫做数字化展厅、多媒体数字化展厅等,是指以多媒体和数字化技术作为展示技术,使用最新的影视动画技术,结合独到的图形数字和多媒体技术,以各类新颖的技术吸引参观者,实现人机交互方式的展厅形式。

数字文化艺术展示展览

数字展厅集各种多媒体展览展示系统为一体的综合展示平台,包括数字沙盘、环幕/弧幕/球幕影厅、迎宾地幕系统、互动吧台、互动镜面及触摸屏等等。由于融入了各种高新科技技术,让展厅极具内涵和吸引力,通过对视频、声音、动画等媒体加以组合应用,深度挖掘展览陈列对象所蕴含的背景、意义,带给观众高科技的视觉震撼感,大大提升了品牌的价值。

数字展厅是博物馆,科技馆,主题场馆等展览展示发展的主要方向。对于整个展厅设计不仅要考虑各种前沿展示技术的应用,还必须考虑所运用的技术手段、设备和所要表现的历史文化内容、总体展览形式环境之间的和谐与相融。漫游世界超媒体中心通过对视频、音频、动画、图片、文字等媒体加以组合应用,深度挖掘展览陈列对象所蕴含的背景、意义,实现普通陈列手段难以做到的既有纵向深入解剖,又有横向关联扩展的动态展览形式,促进观众视觉、听觉及其他感官和行为的配合,创造崭新的参观体验,提高其观赏、探索的兴趣。

数字化展厅,广泛适用于房产演示、规划展馆、高档店铺,大型商超等场合。数字化方式将成为生活中越来越重要的一部分,数字化展厅,将在各类场合中广泛使用。数字展厅包含:

纪念馆类

纪念馆类数字展厅的特点是主题鲜明,将各种科技感极强的多媒体互动展项、主题与高科技声光电展示手段相结合,给参观者留下更深刻、更直接的展示印象。

科博馆类

科博馆类数字展厅以最新的设计理念,最新的展示技术,将过去的历史、人物、物品等重现,通过数字展项互动以及最前沿数字内容观赏模式等,让参观者如同时光倒流,体验一段耐人寻味的科技文化之旅。

企业馆类

企业馆类数字展厅运用高科技展示手段和各种声光电多媒体展项,将企业文化融汇在一个个数字多媒体展项和数字内容展示中,以新颖的展示理念、超强的数字内容创意、智能的科技手段,塑造具有鲜明企业个性的互动企业馆数字展厅。

规划馆类

规划馆类数字展厅巧妙地将一个城市特有的地域文化与现代科技相结合,多方位运用互动多媒体数字展项、规划类电子沙盘、全息投影技术、环幕显示系统等创新数字展示手段,生动展现城市的“过去、现在”,以及畅想城市的未来。数字展厅特点:

1.互动体验:互动体验是数字展厅的一大优势,不仅能够充分展示出企业文化等,还能够让参观者有身临其境的互动参观体验

2.有效的宣传:多媒体互动科技是一种独特的展示方式,更是一种新颖的宣传方式,能够有效的提升品牌形象,加深品牌形象在人们心中的印象。

3.科技感强:数字展厅中运用了大量的多媒体互动科技,让展厅中充满了现代化的科技感,让客户更加能够感受到企业的文化。

4.创意感十足:数字展厅将科技、建筑学方面的知识相结合,让人在参观的过程中感受到多种创意的结合。

5.智能化:数字展厅最大的特点就是将参观以及展示变得更加智能化、人性化。数字展厅优势:

1、智能化

数字展厅具有智能化这个优点,展厅一般有一台主要的控制系统来控制所有项目的分类,聚合、重组、切换等等

2、交互性

交互性也是数字展厅的一大特点,数字展厅中的项目大多是用手势、动作捕捉等一些交互性质的手段来控制,所以数字展厅注重的是与用户之间的交互。这样就提高了整个展厅的趣味性。

3、信息化

信息交互,这也是一大特点,很多项目是通过人脸识别,或者照片生成等一些信息交互性质的手段来展示,这样不仅提高了互动性,也起到了收集用户信息的一个作用。

通过360度视觉效果的人居数字展厅,将出现在人居展上,观众可以在网络虚拟空间中享受数字技术的无限乐趣。

数字文化艺术展示展览活动方案

VR数字展厅是基于实景三维重建技术,生成实景漫游VR空间,通过VR漫游、VR直播、VR视频等产品服务,为展会、展馆、展厅以及博物馆等领域所打造的数字化方案。VR数字展厅,三维立体沉浸式看展

线上VR数字展厅将现实中的展览空间数字化,并通过虚拟三维仿真技术呈现出来,为参观者提供一种全新的展览体验。线上VR数字展厅具有以下几个方面的突出优势。

1:1超高清还原,沉浸式漫游体验

以三维重建技术对展厅1:1完整复刻,1.34亿像素超高清画质充分还原展厅细节,可支持超大空间采集,高效完成整个展区三维重建。支持多媒体无痕嵌入、路线引导、语音讲解等功能,沉浸式漫游,让用户获得媲美线下的观展体验。

打破信息碎片化,获取更全面的信息

传统展厅展示在视觉层面主要通过图片和视频的形式来展现,存在着信息碎片化,直观性、方位性缺乏的问题。通过VR数字展厅,用户能够自由切换视角和方位,随漫游点位步进式游走,移步换景,还支持原本图文、视频信息都植入,用户可以查看到更丰富、全面的素材信息,全面了解展品细节。

低成本高效搭建,新形式宣传效果翻倍

VR数字展厅低成本高效搭建,能够将线下展厅空间三位重建复刻,让一些有时效性的展览活动能够以空间信息都形式保存下来,打破了时空限制,让用户能够随时随地线上参观,也让有时效性的展览以数字资产的形式永远保存下来。VR数字展厅这种全新的展现方式,能够给用户带来耳目一新的新奇体验,有助于提高展览/展馆知名度,也有很好的宣传效果。

VR链接一键分享,助力商机客户拓展

VR数字展厅的一键分享功能,使得用户可以轻松地将展厅链接分享给其他潜在客户,从而帮助商家拓展客户面。VR数字展厅应用场景一览

VR数字展厅具有时间和空间上的便利性,提供了更丰富的展示方式和更高效的信息传递方式,被广泛地应用于许多场景中。

博物馆和各种艺术展览

通过空间三维激光扫描技术将博物馆1:1还原,生成VR数字空间,并且通过NeRF技术可以实现文物1:1还原扫描,能够让用户在线上就可以参观博物馆,打造身临其境的观展体验。支持设置参观导览和路线指引,数字空间与展品信息(包括突破、视频、文字资料等)无缝融合,线上观展不再云里雾里。房地产租售

通过虚拟现实技术,将房源空间信息采集还原,生成房源VR链接,让用户能够通过VR就可以实现线上看房,空间方位随角度变换,更真实、立体、直观,还支持在VR中植入品牌logo以及房产经纪人的联系方式,促成交易,实现业务增长。教育培训

通过对一些现实教学空间的三维采集或虚拟空间的搭建,教室可以在空间中展示展示各种生动的教学内容,学生可以通过虚拟现实技术进行互动和体验,提高教学效果和学生的学习兴趣。企业展示

专业级激光3D相机伽罗华,1.34亿像素超高清画质充分还原企业环境空间,增强企业品牌展示效果。还可以搭建虚拟企业能力展厅,企业可以在虚拟空间中展示产品和服务,提高企业的品牌知名度。VR数字展厅给观众带来了更加直观、沉浸式的参观体验,解决了传统展览在空间、时间和场地等方面的限制,推动了数字展示领域的革新。可以预见,VR数字展厅在未来还会有更丰富的功能展现,为我们带来不一样的观展体验。

数字艺术展介绍

本人数字媒体艺术专业,说实话,觉得数字媒体艺术专业并不是很好学,学得很杂,要学精几乎不可能,但是就业确实不差。数字媒体艺术是一门艺术专业。这是一门多学科的学科,也被称为万金油专业,它探索了很多东西,包括一些设计、艺术、数字媒体和计算机方面的知识。一方面,就业情况相对较好,已经连续几年获得绿卡。另一方面,这个专业也在不同的学校开设。现在已经有200多所学校开设了数字媒体艺术的主要部分。

为了让你更清晰的了解这个专业,我还专门去请教了这个专业已经毕业的学姐,为了让你更全面地了解数字媒体艺术,我将从以下几个方面进行介绍:数字媒体艺术的核心课程,以及我的学习感受、就业方向,就业前景及现状情况等。1.核心课程:设计基础、交互设计程序与方法、信息可视设计、虚拟应用设计、交互技术基础、交互原型制作等。2.实习实训:在校内进行数字媒体内容创意设计思维、过程与方法,计算机应用设计制作软件与项目课程等实训。对于部分刚入大学的大学生来说,很少有非常了解自己所选的专业的,大多数只是一个大概的了解,有的同学甚至不知道(填志愿的时候服从的分配,就分配到一个完全不了解的专业了)。所以先要去了解,了解后心底有个底,有一个大概的想法方向。不要四年大学下来,自己专业到底是什么,都不了解。

我的学习感受:我自己对这些课程学过的是感觉还不错,毕竟是新兴专业,紧跟时代步伐的,对于没学过的,也很期待。这里附上我们学校请来一些公司的人来讲座的照片。就业方向:我听学姐说主要是分影视制作、平面设计或者UI设计、游戏制作、网站编程几个方向。就业前景和现状:

数字媒体艺术主要关注虚拟场景、角色动画、游戏CG或各种媒体网站的设计。

从科技发展的角度来看,尤其是5g之后,视频、音频和图像是互联网和物联网发展最快的东西。游戏也是人类未来最重要的爱好形式。人类还需要许多虚拟场景进行教育。简言之,越来越多的地方需要数字媒体,而人才的需求也越来越大。让我们考虑一下。电影和游戏可以吸引很多人,更不用说其他内容必须是视频和图形。

就业前景还是很不错的,如果你大学四年学下来,自己课外再努力一下,就业还是很容易的。上一届的师哥师姐总共有15个去了游戏公司,有10个去了影视制作,有3个去做平面了,1个做UI,4个做网站和APP开发去了,剩下十几个,有几个考研的,有几个考公务员和编制的。这是我了解到的已经毕业的学生的就业情况,希望对你有帮助。

建议:

1、了解这个专业后,发现自己很不喜欢甚至讨厌,一天都无法接受的,如果学校允许转专业,那么就可以着手转专业了,不然四年你在水深火热中,太痛苦了。有的同学觉得这个专业就业前景不好(或者没什么前途),这种考虑很正常,也是可以尽快转专业了。

2、同学了解专业后,认为自己还是可以在这个专业攻读精进的,那么可以把专业课程分类了,了解自己的兴趣点,在四年中加以强化。比如数字媒体艺术,就可以分为:设计类、摄影类、前端技术、后端技术等(这是我个人的分类),喜欢设计的同学可以专攻设计类的,这样就可以根据自己的分类发现自己的课程重点,毕竟学生都有自己的喜好,不可能每个课程都全身心投入。

3、同学了解课程后,认为自己不想毕业就开始工作,对专业研究很感兴趣,可以考虑考研,其实考研大一的时候就可以考虑了,因为考研方向的确定和学校的确定就要考虑多次,各种因素的考虑,会影响学生考研的判断,所以早确定,早朝着这个目标奋斗,也少纠结。