数字艺术发展至今,能够通过全息投影、3D Mapping、VR、AR、交互传感等技术,利用多通道投影融合技术将展品完整地投映到一个封闭空间中的墙壁及地面上,利用光影和声效等形成一种动态的封闭式空间,为观者带来代入式体验虚拟和现实不断转换的机会,为观者带来一种前所未有的、身临其境的震撼享受。大筒仓入口展现科技与艺术的结合
线下沉浸式体验请来元宇宙线下体验场——大筒仓。大筒仓是中国首个工业遗址数字艺术馆与元宇宙体验空间,于2022年6月30日在深圳蛇口价值工厂开幕,集结了来自世界各地的近60位艺术家,他们从VR、AR、实时渲染到全息影像和传感等多项前沿技术,用想象与创造力,打造出了一个亦真亦幻的沉浸式元宇宙体验空间。开幕以来,吸引全国各地的观众前来参观体验,已经成为最新的数字艺术打卡圣地。展期为2022年7月1日-2023年3月31日。数字花园——展现虚实相生华南最大的户外Mapping
沉浸式艺术展览问题研究
从 iMax 电影到迪士尼乐园,从虚拟现实游戏到数字艺术展览,时下的消费体验已经越来越趋于‘沉浸’。在这个时代,一个简单的、平面的展览,或是一出传统的戏剧已经很难满足观众。将传统空间赋予沉浸式体验,才能让观众获得感官上的享受。现在人们对娱乐项目的代入感的要求越来越高,可以说是人类想象力的逐渐缺失,也可以说是沉浸式体验做得越来越好,无形间提高了人们对沉浸体验的阈值。你可以回想一下,会发现现在的很多网红餐厅,网红展和游乐园都加入了沉浸式体验,从主题到演员,甚至给参与者一个剧本,带你回到民国或者古代的“剧本杀”,一家“剧本杀”的建成需要80万元的投资,引入一个“剧本”需要20万元,由此可以看出如今沉浸式体验的价值所在。目前我国已成为休闲娱乐活动支出的第二大国,跟据预测,2019年中国线下娱乐市场规模将达到4900亿元,IP沉浸式体验的前景不容小觑。以沉浸式体验的大佬迪士尼为例,迪士尼乐园在沉浸式体验下花足了功夫,给用户带来了真实的娱乐消费体验,也给迪士尼带来了巨大的经济、品牌效益。2019年,迪士尼Q3 媒体网络业务营收为67.13亿美元,去年同期为55.34亿美元;乐园、度假区与消费品业务的营收为65.75亿美元,去年同期为61.36亿美元;影视娱乐业务营收为38.36亿美元,去年同期为28.80亿美元。其中乐园、度假区的应收占总收入的30%以上,并且同比增长3%。了解了沉浸式体验的商业价值和前景,但究竟什么是沉浸式体验呢?沉浸式体验在空间设计中属于——叙事性空间。以时下最贴近生活的SKP-S为例,SKP-S 利用 数字化技术打造的零售体验场景,完全刷新了人们对于百货商场、现代零售,甚至是沉浸式体验场景的认知,也为 “沉浸式商业空间”提供了一个教科书式的案例:SKP X GENTLE MONSTER 合作呈现的《未来农场》
SKP-S是位于北京建国路大望桥东南角的SKP南馆项目,它的面世即给到了我们一份教科书级的“沉浸式商业”作答。而艺术作为SKP-S的主要看点,在介绍各楼层品牌前,都将会着重介绍楼层所传达出的艺术感。SKP-S 是SKP联手GENTLE MONSTER 合力打造的旗舰项目,其中GENTLE MONSTER 主导设计,以“数字-模拟 未来”为主题,讲述了一个关于“移民到火星”一百年后的完整故事。整个场馆空间营造让人仿佛身临其境的感觉。在沉浸的体验中,带给人戏剧化的体验。「进入后现代社会以来,环境设计日益走向开放性和多元化。如设计风格的多元融合,空间结构的开放性以及高度的人性化设计理念,人类的存在使艺术作品不断发生变化,这种变化反过来也会重新定义同一空间中的人际关系。空间以互动的形式使人们成为作品的一部分,创造了一种能够模糊人与艺术作品之间、以及自我与他人之间界限的独特体验。」teamLab在“星耀樟宜”展出两项沉浸式艺术作品。
我们思考沉浸式空间体验的意义。我们也思考戏剧,电影,空间与建筑的可能,思考真正的走进叙事性空间去体验空间带给我们的沉浸感。下文将分三个部分循序渐进的带领大家走进了解空间的叙事诗学。学习室内设计或空间设计的同学们记得划重点。1 、了解什么是叙事性空间
叙事学(narratologies)这个术语第一次是法国批评家兹维坦托多罗夫在其《十日谈》语法(grammaire du decameron,1969 )提出的。而叙事性理论是文学领域中的重要概念,他强调文本的表达、内容结构、形式与意义的关系,之后被引入多个艺术领域。在建筑及空间环境的叙事性设计表达中,常是将叙事结构与空间结构建立联系,产生内在逻辑与意义的空间秩序。通过时间对叙事性主线及线索、空间行为模式和叙事性文化符号进行空间表达,强调通过媒介来传达叙事着的思想,将时间与空间建立某种关联,形成叙事性,营造出富有沉浸式、共鸣感的空间与环境。无论是对一个空间还是一个情景,叙事性设计就像导演一场剧目,一部电影一样,对全场的行为、环境和发生的事件完全掌握和把握,这就需要除要有演员(功能、角色)以外,更要有主旨、剧本、剧情,能够吸引和感动观众(使用者)。2、重新审视建筑与电影的关系
与实用的平方英尺单位相比,为何不用电影片段作为一个建筑项目的出发点?――伯纳德·屈米(BERNARD TSCHUMI)建筑不仅仅是造型的问题,而且成为都市文化的载体。建筑师不仅仅是设计某种形式,而是创造社会性的公共空间。建筑设计并不是一种有关形式的知识,而是探索世界的知识形式。人们也可以通过其他方式探索世界,比如电影导演、艺术家,也可以作为建筑师来观察这个世界。伯纳德·屈米将电影和文学理论与建筑相结合,Tschumi在研究中采用了爱森斯坦的图解方法,以利用构成系统要素的间隙条件:空间,事件和运动(或活动)。并且在他的建筑实践中沿着两条路线展开:通过揭露建筑序列与产生并重申这些序列的空间,程序和运动之间的传统定义联系;第二,通过去陌生化,解构,叠加和交叉编程的过程,发明空间与事件在其中发生的事件之间的新关联。在这里建筑物的每一根线条,每一道色彩,每一组空间比例,都是蕴藏着各种含义和思想的一串符号――建筑语言。色彩是最富有表现力的元素之一,后现代城运用色彩鲜艳与线条灵动的建筑语言展示了一个与众不同的建筑。在立面处理中将原空中长廊的造型作为一个层面处理,通过在柱子两侧装饰红色铝板,标示出浮在空中的曲线边缘,以强烈的动视觉效果隐喻着城市的快速发展。3、探究虚拟与真实世界界限的戏剧&电影空间艺术
“世界是一家精神病医院” –日本戏剧导演铃木忠(Tadashi Suzuki)。电影,戏剧可以将人们直接带入另一个世界。不仅因为人们可以沉浸在其他故事中,而且还因为人们处于一种“构造”和“设计”的新氛围中。身临其境的戏剧空间是“逃离现实”的表达,因为观众进入剧本后无法区分现实和虚假。“戏剧之所以能使人们暂时忘记现实,是因为戏剧的“幻觉”使观众相信所有这些东西都是真实的,或者好像它们是自己经历的一样。”(岳高。“幻觉融合的分析和戏剧艺术戏剧)。在沉浸式空间中,气氛也非常重要,因为观众需要完全沉浸在故事所创造的气氛中。提到创造表演空间的气氛需要选择背景和道具。使用特殊效果以及颜色,图案,光和阴影的组合。在出色的性能空间中,创建者将根据脚本的不同类型选择专注于某种方式。与传统戏剧相比,身临其境的戏剧放大了嗅觉和触觉的刺激,并使人们更加身临其境。基于Tschumi的理论,使用并行蒙太奇来显示空间并通过移动观看和表演来传达故事。观众可以通过梦想和现实在这个空间中体验多个时空,并感受到“现实”和“幻觉”在这里,通过简短的介绍,希望大家对人与空间新的定位关系,或者说空间的戏剧性有关理论能有新的想法。在后续的推文中,也会更加详细的进行对空间性叙事进行介绍,觉得有用请点个赞同谢谢,码字不易。也欢迎关注我的知乎专栏,会持续分享艺术设计,艺术留学干货。
沉浸式艺术展览问题有哪些
现代艺术主要包括了野兽主义、立体主义、未来主义、表现主义、俄国的至上主义与构成主义、荷兰的风格派、达达主义、超现实主义、抽象主义、波普艺术等。
1、野兽主义
自1898至1908年在法国盛行一时的一个现代绘画潮流。它虽然没有明确的理论和纲领,但却是一定数量的画家在一段时期里聚合起来积极活动的结果,因而也可以被视为一个画派。
2、立体主义
西方现代艺术史上的一个运动和流派,又译为立方主义,1907年始于法国。立体主义的艺术家追求碎裂、解析、重新组合的形式,形成分离的画面,以许多组合的碎片形态为艺术家们所要展现的目标。
3、未来主义
现代西方流行的社会思潮,旨在根据人类以往的发展和科学知识来预言、预测未来社会发展的前景,以便控制和规划目前的进程,更好地适应未来。4、表现主义
表现主义(Expressionism),现代重要艺术流派之一。20世纪初流行于德国、法国、奥地利、北欧和俄罗斯的文学艺术流派。
5、至上主义
现代主义艺术流派之一,二十世纪初俄罗斯抽象绘画的主要流派。创始人为卡济米尔·谢韦里诺维奇·马列维奇(Казимир Северинович Малевич,1878-1935)。
参考资料来源:百度百科-现代艺术