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多媒体数字艺术展览有哪些

时间:2025-10-30 16:04171 人浏览举报
相关标签: 艺术展览

数字媒体技术专业涵盖了广泛的研究领域,以下列举了一些常见的研究方向:

1. 多媒体技术:包括图像处理、音频处理、视频编解码、图像识别、信号处理等领域。研究如何处理、存储、传输和呈现多媒体数据。

2. 虚拟现实和增强现实:研究如何创建和应用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,使用户能够与虚拟世界或现实世界进行互动。

3. 交互设计和用户体验:关注如何设计用户友好的数字媒体界面和交互系统,以提供良好的用户体验和用户满意度。

4. 数字游戏设计和开发:研究如何设计和开发数字游戏,包括游戏引擎、游戏设计原理、人工智能在游戏中的应用等。

5. 社交媒体分析和挖掘:研究如何利用数据挖掘和机器学习技术来分析社交媒体数据,揭示用户行为、社交网络结构和趋势等信息。

6. 数字艺术和创意技术:探索数字媒体在艺术创作和创意产业中的应用,包括数字音乐、数字绘画、虚拟艺术展览等。

7. 数字媒体安全和隐私:研究如何保护数字媒体内容和用户隐私,预防网络攻击和侵犯版权等问题。

8. 数据可视化:研究如何利用图形和可视化技术来呈现大规模数据集,以便更好地理解和分析数据。

这只是数字媒体技术专业研究领域的一小部分,随着技术的不断发展,还会出现新的领域和研究方向。

1.数字媒体艺术的相关知识有哪些 数字媒体艺术人才的就业前景数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。 无数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。从事影视广告设计读什么专业好数字媒体艺术设计的就业方向本专业方向为电视台、报社、广告公司、展览设计和制作公司、展会服务单位、文化企事业单位及网络、多媒体制作、影视制作等部门培养具备当代设计理念,具有广告专业设计知识和创作能力,从事艺术设计、影视制作、广告策划创意制作等实务与研究工作的复合型高级专门人才。本专业方向下设平面设计、影视广告设计、会展设计三个专业方向。三个专业方向在前两年打通培养,后两年根据各专业方向的特点和需要分别开设专业课程。平面设计方向面向广告公司、专业平面设计制作部门、杂志、报刊、出版社等单位,培养具有较全面的设计基础,扎实的平面设计功底和当代设计理念,从事并胜任各种印刷媒体设计工作,并具有较强的创作能力的复合型高级专门人才。影视广告设计方向面向广告公司、专业影视设计制作、多媒体设计制作等部门,培养具有影视创作、设计、制作等较全面专业基础及较强的创造性能力,从事并胜任影视广告和其他影视类作品的创意、拍摄、制作等工作的复合型高级专门人才。会展设计方向面向会展公司及其他会展策划、服务等部门,培养具有较全面艺术设计功底,具有会展策划、会展设计及会展制作等较全面专业基础,从事并胜任会展的策划、设计、施工监理等工作的复合型高级专门人才。2.数字媒体艺术概论 本书是一本全面论述当代数字媒体艺术的理论和实践教材,是作者多年来从事数字媒体艺术设计教学和研究的总结。全书从科学和艺术发展的角度,对数字媒体艺术的发展历史和现状,数字媒体艺术和创意产业,数字媒体艺术的学科知识体系、学科范畴、学科的方法论、学科的核心课程体系等进行了深入和系统化的阐述,并且通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉和发展规律,提示了数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别,有助于人们加深对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解。本书内容丰富,图文并茂,共分7章,除第7章外,每章都有小结思考题,主要内容包括数字媒体艺术的范畴和主要特征、数字媒体艺术的对象范围和分类、数字媒体艺术创作方法、西方科学艺术观的形成和发展、数字媒体艺术发展简史和数字媒体艺术造型语言等,还介绍了当前计算机与数字媒体在平面设计、广告传播、动画制作、在线媒体和网络游戏等方面的应用与发展前景。显示全部信息目录 第1章 数字媒体艺术设计概论1.1 概念和构成:数字媒体艺术的理论探索1.1.1 数字媒体艺术的概念和基本构成1.1.2 数字媒体艺术的构成分析1.1.3 数字媒体艺术的科技依赖性1.1.4 数字媒体艺术的媒体依赖性1.1.5 数字媒体艺术的娱乐,大众和社会服务功能1.2 数字媒体艺术的表现特征1.2.1 特征之一:主要以计算机作为创作工具或展示手段1.2.2 特征之二:数字媒体艺术的交互性和结果不确定性1.2.3 特征之三:数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式1.2.4 特征之四:数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材1.3 数字媒体艺术设计的分类1.3.1 数字媒体艺术和设计的广义分类1.3.2 艺术和设计的双重属性:数字媒体艺术《数字媒体艺术史》是《数字媒体艺术概论》的姊妹篇,是一本通过全新视角论述当代数字媒体艺术发展史的教材,也是一本引导学生理解和掌握当代数字媒体艺术发展规律的学术性和普及性读物。《数字媒体艺术史》从媒体发展史、美学、科学史和现代艺术史等宏观角度,对数字媒体艺术的起源和演化进行了系统的阐述和并着重分析了现代美学、大众文化和西方后现代主义艺术对数字艺术发展的影响。《数字媒体艺术史》通过案例分析,深入浅出地阐明了数字媒体艺术和新媒体艺术的来龙去脉和发展现状,有助于人们加深对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解。全书共分5章,分别是:媒体发展史与数字媒体基础、数字媒体艺术本体论、数字媒体艺术美学论、科技与艺术结合的历史和数字媒体艺术发展历史。《数字媒体艺术史》内容丰富,图文并茂,可以作为高等院校“数字媒体艺术概论”、“数字媒体艺术史”、“多媒体艺术设计概论”和“数字艺术导论”等数字媒体艺术基础课或专业基础课的教材,适合于艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本专科生或研究生学习,也可以作为数字媒体艺术爱好者的自学用书。《数字媒体艺术史》附配套的DVD多媒体教学光盘一张,其内容包括:(1)20世纪早期媒体科技史的多媒体教学课件;(2)20世纪90年代经典CG电影的数字特效剪辑资料;(3)数字媒体艺术教学电子课件和相关图像资料等。该DVD光盘内容丰富,资料实用,可作为读者自学或相关专业教学参考。3.中国传媒大学数字媒体艺术艺考题都考什么呐 中国传媒大学数字媒体艺术专业的考试内容(参考)一、面试 。①自我介绍(中、英文自选)②回答考官提问个性化考查考生的交流能力和专业潜质 ③专长展示 展示考生在计算机、美术、音乐、文学、影视、参与校内外活动等方面的专长、个人作品或相关证书。考官可根据考生的实际特长要求考生进行现场命题创作,如创意设计、电脑制作、程序设计等①自我介绍(中、英文自选):自我介绍容易走向的四大误区是:(1)没有关于我的介绍。(2)背出来的自我介绍,眼神无交流感。(3)答非所问。(4)拒绝华丽辞藻建议你直接用知乎问题上的自我介绍就可以啦,老师自会提问你很多关于你擅长的东西,并且建议你用英文自我介绍。所有艺考生都要注意,自我介绍中关于家乡、家庭和过往经历的介绍都是展示你的性格、眼界和对报考专业的影响,不要喧宾夺主,更不要答非所问。②回答考官提问:根据你的自我介绍进行个性化的提问,其实就是跟你聊天,聊你之前的过往经历,都说自我介绍不需要背出来,但是该准备的还是要准备,比如你过往经历的一些精彩之处,你可以提前列出来写到小笔记本里,可以带着老师去回忆,最好带有画面感一点。中国传媒大学的艺考考官经常问的问题比如:1、你跟你父母关系如何?2、你在校担任什么职务?3、你有男(女)朋友吗?4、你喜欢什么类型的男孩(女孩)?5、你跟你最好的朋友之前发生的有趣的事情?6、你今天为什么要穿这件衣服?7、你在生活中遇到困难时要怎么处理?影视编导艺考考什么:校考面试问题分类汇总注意:千万别认为老师是在跟你聊家常,越是普通的生活问题,老师就越能从中发现你的性格、应变能力以及语言表达能力,说白了就是发现你“究竟有没有做这行的潜质”!中国传媒大学的艺考考官都比较和蔼(文艺编导考官除外),尽量不要紧张,正常发挥即可。③专长展示:将你在各方面取得的成绩提前整理出来,然后考场呈现给老师即可,考生要注意:尽量不要准备音乐和舞蹈方面的才艺(除非你没有其他特长),你报考的是数字媒体艺术专业,当然是剪辑、摄影、电脑设计(包括flash等)、组织活动的照片等得分会高啦。第二部分,笔试。专业能力考试 ①审美能力考查 ②专业相关领域基本常识考查 ③逻辑思维和创新思维能力考查2018年中国传媒大学数字媒体艺术笔试一共100分,面试100分,文化课考试也是100分(语文、数学和英语试卷)。总分共计300分。1、选择题20道(20分),1分/题,常见文艺常识7-8分、时事热点1-2分逻辑推理10-12分;2、简单题3道,10分/题,围绕数字媒体行业出的简单题,所以需要考生对这个行业有一定的积累和认知,避免俗套,但你的答案一定要做到新颖的同时符合逻辑;3、论述题1道,50分,给出一个事件或是图形图标,设置5个小文,前四问大致是围绕分析表格的发展趋势、趋势形成原因等等,第五问是设计,也就是关于绘画。大家可以看出前四问是客观题,基本就是读图问答的送分题,类似于高中做过的语文阅读理解,大家根据图表回答就可以;说一下2018年中国传媒大学的数字媒体艺术艺考真题2018年数字媒体艺术复试关于产品设计和logo创作的,可能很多考生就担心没有学习过绘画会不会画的不好看?其实并非如此,logo的设计主要在于创意,根据材料你能了解的是中国传媒大学西门的肉夹馍logo设计,那你想想该怎么设计出一个款接地气的logo呢?。

摘要:电子媒体是指运用电子技术、电子技术设备及其产品进行信息传播的媒介。电子媒体信息量大、快捷、可以随时更新即时内容。电子媒体包括广播、电视、电影、网络、录音、录像和光碟等等。电子媒体的利弊又有哪些呢?下面为您介绍各个电子媒体的优缺点。一、电子媒体有哪些

电子媒体包括电视、电台、广播、电动广告牌、电话等一切电子形式的媒体。

二、电子媒体的特点

信息量大、快捷、可以随时更新即时内容。基于新传播工具和技术,传播范围广,受众命中率高(利于窄众传播),交互性强,传统媒体继续在新媒介时代做大做强,个人作为传播者的作用加大,整合了除了人内传播外的其他传播类型。

三、电子媒体的利弊

(1)广播

广播是指通过无线电波或导线传送声音符号的传播媒介,是最先普及的大众电子传播媒介,它以声音为传送形式,作用于人的听觉器官。

广播的优势在于:传播迅速、覆盖面广;通过口语、音响传播,较生动,有现场感;机动性强、鼓动性大;成本低廉,普及率高。在公共关系及传播活动中,如果要追求短期内的轰动效应,优先选择的媒介应当是广播。

广播的局限性也很突出。它只闻其声,不见其人;稍纵即逝,不便保存;再次是无法选择,检索性差;它顺序播出,无法捕捉重点。

(2)电视

是用电子技术传递声音和活动图像的传播媒介。电视第一次将人的视听结合在一起,在较以往任何传媒都真实的程度上传递信息,它既作用于人的听觉,又作用于人的视觉,是一种较全面的传播方式,比其它媒介更生动、传神、直观、迅速。公关实务活动的首选媒介总是电视。无论在哪一方面,它都是影响最大,效果最好,传播最快的信息传输方式。电视是大众传播的核心媒介。

电视的优势是除网络外其它媒介无法比拟的。它真实感强,结合了图、文、声、色四种因素。其次电视的娱乐性强、可以同步传送、使人有身临其境的参与感。再次电视信息传播快速且真切,并有直观的艺术性。另外电视传媒前途广阔,尚待开发的领域很多,如数字化,立体化等等。

电视的不足这处是它传播的内容稍稍即逝,无法保存;顺序传输,无法选择;更大的局限在于它制作的设备复杂,制作成本昂贵;特别是它不能依靠个人或少数人完成,往往是众多人形成的专门性组织共同协作的结果,这就造成在公共关中工作中选择电视传播媒介,不得不考虑其价格的问题。如果是没有一定的资金,就无法选择电视传播媒介。

(3)多媒体电脑和网络

多媒体电脑是指通过增加配置而集印刷媒介和电子媒介功能于一身的电脑。具体说来作用如下:它能够播放CD盘、VCD影碟,通过电视节目接收卡还能直接接收广播、电视节目,还能通过联网传播报纸,期刊,图书资料等内容,从而具有了印刷的功能。它还能直接传播网上广告、文字信息、图片。它还具有人际传播功能,在网上聊天谈生意,交流思想。总之多媒体电脑具有计算机,文字处理机和报纸、广播、电视、电话、录音、录像、传真等多种媒介功能。

网络,又称电子网络,它是国际电子计算机互联网络的简称,又叫因特网。这种新媒介是报刊,广播、电视之后的“第四媒体”。它把一台台孤立的计算机联成网络,可以用于连续的电子信息传递,包括电子邮件、文件传递以及个人或计算机群之间的双向传播。它可以实现全球信息高速传递和共享。包括多媒体电脑在内的计算机只是提高了人类处理,存储信息的能力,而计算机的网络化却大大提高了人类交流信息的能力。它使人与人的联系实现真正意义上的交流,而不仅仅是传播。

国际互联网不仅具有报纸、广播、电视等传播媒体的一般特性,而且具有数字化、多媒体、适时性和交互式传递的独特优势。流动在互联网上的信息是有丰实、多样、及时、全球、自由、交互的特点。总之国际互联网是我们传播媒介的最终方向。对于公共关系及传播来说,逐步地纳入互联网传输是一种必然。

(4)电影、录音、录像、幻灯

在公共关系的传播活动中,也经常使用诸如电影、录音、录像、幻灯等传播媒介。

电影:是使用摄影机摄制影像,并利用化学冲印手段将影像固定在胶片上、并利用电子放像设备传送的传播手段。由于电影制作手法比较复杂,因此这种传播媒介多用于文化、艺术作品的传播,在公关工作中,较少选用。如果要求制作艺术内涵深刻的公关节目,或者要求进行高清晰度,意境很强的信息内容传递时,才考虑使用电影手段。例如许多制作精致、高档的广告节目是用胶片方式制作的。电影的优势在于取材广泛,无所不包;内容形象、生动、具体、表现手法多样,可虚可实,老少皆宜,雅俗共赏。但其不足在于成本高,程序多,周期长,不便普及。

录音和录像:是利用电子录制设备对声音和声像的保留。录音对声音进行录制后,可反复播放;录像也是一种重复播放的传播媒介,只不过它既复制声音也复制图象,在公关实务中常用于实录和重复性内容的传输。例如录像带用处广泛,使用灵活,声情并茂,可以用来现场采集信息,也可以用来接待参观时做资料介绍,宣传讲解。也可以用于闭路电视系统,内部培训业务;给客户提供展示和过程等。再如录音带,有携带方便,操作简单,反复使用,经济普及的特点,它广泛地用于会议重要内容的重复播放,也用于庆典活动和展览活动,以及在销售宣传中制造背景音乐,渲染气氛,播放口号。

幻灯片:是将摄影底片制作成底片用,投射仪播放的一种传播媒介,它一直是会议演讲、专题报告、展览说明的辅助手段。在公关活动中,一般不用作主要的传播工具。

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